热血江湖是一款备受玩家喜爱的热血PK手游,游戏中有各种各样的角色拱玩家选择;每一个角色都有独特的属性,今天我们就来解析一下热血江湖手游中常见的角色属性。
(资料图)
名声是对于职业的一种称呼吧,就拿弓手来说,15级之前是弓手,15级到35级神射手,35到60级穿云弓或者夺魂魔弓;
历练是玩家击杀怪物所得,击杀越多历练就越高;
内功是支撑玩家使用武功的元素,内功越高,使用武功的次数就越多;
力是决定角色攻击力的高低,心是决定角色内功(MP)的高低,体是决定角色生命值和防御力的高低,身是决定角色敏捷性(回避和命中)的高低。
经验值是玩家完成任务击杀怪物所得,是提升等级的必要因素;
武勋是参加门派战、正邪之战和PK对战所得,武勋值越高,可以获得的奖励就越多;
善恶是击杀对立玩家的多少的一个值,善恶值越高,说明击杀对立玩家越多;
精力是可以获得额外经验的元素,精力值越高,所获得的额外经验就越多,最高100,每日0点更新;其他再来聊聊最近新增的强化共鸣,当玩家将身上的11件全部装备强化到6的时候,会产生强6共鸣,效果是生命加成5%,全部强化8,命中加成10%防御加成5%,外攻伤害加500(仅针对玩家生效,攻击玩家时额外增加的外攻伤害)。全部强化到9,回避加成10%,攻击加成5%,全部气功加1,断脉是指:概率触发,是被攻击方气功无法生效,持续时间5秒;全部气功加2,外攻伤害加500,外攻减伤1000,(外攻减伤是指仅针对外功伤害的伤害减免)免疫概率10%(免疫异常效果概率,比如免疫那个断脉的概率);
总的来说,热血江湖手游中的角色属性设计丰富多样,给玩家提供了多种选择,不同的属性组合会带不同的游戏体验,玩家可以根据自己的角色;相信在热血江湖的江湖之中,你会找到属于自己的热血英雄!!
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